City Time Machine 3D: Cuando Usarlo Y Cuando No
City Time Machine 3D es una manzana 3D bajo una linea de tiempo de 1945 a 2055: arrastra el control deslizante y los edificios, vehiculos, letreros y personas cambian era por era. Aqui esta donde encaja - y donde honestamente no.
Una pausa visual corta entre tareas
Una pausa visual corta entre tareas es para lo que sirve City Time Machine 3D: sin cuenta, y el sonido permanece apagado hasta que lo enciendas.
Sin cuenta que crear, y el sonido queda apagado hasta que lo activas, asi que la pagina abre en silencio en una computadora de trabajo. Un solo arrastre reconstruye toda la manzana - los edificios se encogen y vuelven a crecer lote por lote mientras el cielo, la luz y la niebla se transforman con la era.
| Aspecto | Lo que obtienes |
|---|---|
| Eras en el control | 6 - 1945, 1965, 1985, 2005, 2025, 2055 |
| Transicion de la manzana completa | Unos 2 segundos, escalonada lote por lote |
| Lotes en la manzana | 16, en un cruce con aceras |
| Ultima era | Recordada solo en este navegador |
Mueve el control otra vez a mitad de la transicion y el cambio se reajusta limpiamente en lugar de trabarse.
Mostrarle a alguien como cambia una calle
Mostrarle a alguien como cambia una calle es facil en City Time Machine 3D: cada lote mantiene su huella a traves del tiempo.
Explorar a nivel de calle
Explorar a nivel de calle en City Time Machine 3D significa arrastrar para orbitar, desplazarse o pellizcar para zoom, y clic en una etiqueta de era.
Donde no encaja
City Time Machine 3D no encaja cuando quieres un juego de construccion de ciudades: sin economia, sin trafico, sin herramientas de construir o demoler.
Para aprender los controles del control deslizante, la camara y el sonido uno por uno, mira City Time Machine 3D paso a paso.
Para comparar City Time Machine 3D con una app de ciudad o arquitectura instalada, mira City Time Machine 3D vs alternativas.