City Time Machine 3D: Quando Usar E Quando Nao
City Time Machine 3D e um quarteirao 3D sob uma linha do tempo de 1945 a 2055: arraste o controle e os predios, veiculos, letreiros e pessoas mudam era por era. Aqui esta onde ele se encaixa - e onde honestamente nao.
Uma pausa visual curta entre tarefas
Sem conta para criar, e o som fica desligado ate voce ativar, entao a pagina abre em silencio em um computador de trabalho. Um arraste no controle reconstroi todo o quarteirao - os predios encolhem e crescem de novo, lote por lote, enquanto ceu, luz e neblina se transformam junto com a era.
| Aspecto | O que voce ganha |
|---|---|
| Eras no controle | 6 - 1945, 1965, 1985, 2005, 2025, 2055 |
| Transicao do quarteirao completo | Cerca de 2 segundos, escalonada lote por lote |
| Lotes no quarteirao | 16, em um cruzamento com calcadas |
| Ultima era | Lembrada somente neste navegador |
Mova o controle de novo no meio de uma transicao e a mudanca se ajusta de forma limpa, sem travar.
Mostrar a alguem como uma rua muda
Cada lote mantem o mesmo espaco ao longo do tempo, entao a pequena loja de esquina de 1945 se transforma no escritorio da mesma esquina em 1985 e, depois, na torre de 2055. Escolha um predio com uma crianca ou um amigo curioso, clique em cada rotulo de era e observe a mudanca. Letreiros de neon piscam nas decadas de neon; ate 2055, veiculos flutuantes com aneis luminosos flutuam sobre a rua e letreiros holograficos giram e pulsam. E um ponto de partida para conversar sobre como as cidades mudam, nao uma licao de historia - nenhuma cidade real e mostrada, e os nomes das lojas sao inventados.
Explorar no nivel da rua
Arraste na cena para orbitar o quarteirao, use a roda do mouse ou pince para ampliar ate o nivel da rua, e clique em qualquer rotulo de era para saltar direto para aquele ano. Mais perto do solo, pedestres caminham pelas calcadas ao lado de postes com o estilo da era enquanto veiculos passam pelas duas ruas. Se quiser atmosfera, o som ambiente opcional adiciona um zumbido silencioso por era.
Onde nao se encaixa
Isto nao e um jogo de construcao de cidade: nao ha economia, nao ha transito para gerenciar, e nao ha ferramentas de construir ou demolir - a linha do tempo e toda a interacao. Tambem nao ha progressao: sem contas, sem rankings, sem multiplayer, sem salvamentos alem da era lembrada neste navegador. E nao e uma fonte de pesquisa: cada era e uma interpretacao artistica e estilizada de uma arquitetura generica, e 2055 e abertamente ficcao especulativa. Para o passado real de uma cidade, um arquivo historico serve melhor.
Para aprender os controles do slider, da camera e do som um a um, veja City Time Machine 3D passo a passo.
Para comparar City Time Machine 3D com um aplicativo de cidade ou arquitetura instalado, veja City Time Machine 3D vs alternativas.
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