Violence Town spielen - Schritt fuer Schritt
Die Seite Violence Town laedt ein ~1.1 MB grosses rundenbasiertes 2D-RPG in einem iframe. Sie liefern Burger fuer Borgir, erkunden acht Overworld-Zonen plus Innenraeume, kaempfen mit einem radialen Aktionsrad und speichern lokal. Druecken Sie Play zum Start.
Schritt 1 - Play druecken und starten oder fortsetzen
Druecken Sie Play auf der Spieleseite, um das iframe zu laden (~1.1 MB). Auf dem Splash waehlen Sie GAME START oder Space fuer einen neuen Lauf, oder CONTINUE, wenn ein zugehoeriger Spielstand existiert. Die Engine ist Violencetown von Caelan Gander (MIT); LICENSE und CREDITS liegen neben den Spieldateien.
Schritt 2 - bewegen und interagieren
Gehen Sie ein Feld mit WASD oder Pfeilen (halten zum Weiterlaufen) oder tippen/klicken Sie auf den Boden, um um Gebaeude herum zu laufen. Tippen/klicken Sie ein Ziel, um hinzugehen und die offensichtliche Aktion auszufuehren (Take / Talk / Attack). Long-Press, Rechtsklick oder F oeffnet die volle Verbliste fuer das Gegenueber.
Schritt 3 - kaempfen mit dem Aktionsrad
Druecken Sie Space irgendwo, um das radiale Aktionsrad vorgezielt auf den naechsten Gegner zu oeffnen. Doppel-Space wiederholt die letzte Aktion. Am Rad: Hoch/Runter waehlt einen Ring (Aktion / Item / Richtung), Links/Rechts dreht, Space feuert, Esc geht zurueck. Auf Touch tippen Sie ✦, um das Rad zu oeffnen.
Schritt 4 - Inventar und Remoticon
Druecken Sie 1 bis 9, um einen Hotbar-Slot zu waehlen; Space oeffnet Use / Smash / Give (Werfen liegt am Rad). Tab oeffnet das Remoticon (ITEMS / GEAR / QUESTS / MAP); [ ] wechselt Tabs; C / J / M springt zu GEAR / QUESTS / MAP. Auf Touch tippen Sie ▤ fuer Remoticon.
Schritt 5 - speichern, Optionen und Zonen
Autosaves schreiben nach ftol:violencetown:save mit Backup- und Staging-Schluesseln. Optionen (Musik, SFX, Stumm, Reduce Motion, Vollbild, Wheel-Open-Modus) bleiben unter ftol:violencetown:settings. Acht Overworld-Zonen (Town, Downtown, Factory, Sewer, Carnival, Graveyard, Wilderness, Canyon) sind auf der Weltkarte verbunden.
| Einstellung | Wert | Hinweise |
|---|---|---|
| Download-Groesse | ~1.1 MB | HTML + JS + Maps in einem Same-Origin-iframe |
| Eingabe | Tastatur + Touch | Space-Rad; 1-9 Inventar; Tab Remoticon |
| Kampf | Rundenbasiert | Radiales Aktionsrad; T wartet eine Runde |
| Speicherstaende | localStorage | ftol:violencetown:save (+ .bak / .tmp) |
| Serveraufrufe | 0 | Clientseitiges Canvas 2D + Web Audio |
Siehe wann spielen, Vergleiche, und Pixel Realm RPG auf dieser Seite.
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