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Void Trader spielen - Schritt fuer Schritt

Die Seite Void Trader laedt ein ~50 KB grosses Canvas-2D-Handels-Roguelike in einem iframe. Sie fliegen ein Physik-Schiff durch acht prozedurale Sektoren, bauen Asteroiden ab, docken an Stationen zum Kaufen und Verkaufen, upgraden das Schiff und kaempfen gegen Piraten - ein Leben, ein Lauf. Druecken Sie Play zum Start.

WASD oder Pfeile bewegen, Maus zielt, Linksklick feuert die Kanone, Rechtsklick oder X feuert eine Rakete, Space hebt den Schild, E dockt an der Station, Tab oeffnet die Fracht, Esc pausiert, R startet nach dem Tod neu. Nichts wird gespeichert - jeder Besuch ist ein neuer Permadeath-Lauf.

Schritt 1 - starten und HUD lesen

Druecken Sie Play auf der Spielseite, dann LAUNCH im Titelmenue im iframe. Das HUD zeigt Hull, Schild, Credits (Sie starten mit 500), Fracht (0/20), Sektor und Tiefe. Das Spiel ist adaptiert aus Daniel Silva Perez' Open-Source-Projekt Orbitron (MIT-Lizenz); Lizenz und Credits liegen neben den Spieldateien.

Schritt 2 - fliegen, abbauen und ueberleben

Nutzen Sie WASD oder Pfeile fuer Schub mit Traegheit und zielen Sie die Turret mit der Maus. Linksklick feuert die Kanone; Rechtsklick oder X feuert eine Homing-Rakete (begrenzte Munition). Space hebt den Schild. Asteroiden sind Abbauziele und Kollisionsgefahren - ein Treffer beschaedigt den Hull. Zerstoeren Sie Piraten fuer eine Belohnung, die mit der Sektortiefe steigt.

Schritt 3 - docken und handeln

Fliegen Sie nahe an eine Station (cyaner Ring auf der Karte) und druecken Sie E fuer das Handelspanel, oder Tab fuer die Fracht. Stationen kaufen und verkaufen fuenf Gueter mit Basispreisen - Titanium Ore (20 Cr), Crystal Shards (45), Plasma Cells (80), Nav Data (150), Quantum Core (300) - die jeder Sektor randomisiert. Ihr Laderaum fasst 20 Einheiten.

Schritt 4 - reparieren, auffuellen und upgraden

Am Dock koennen Sie auch den Hull reparieren, Schilde aufladen, Raketen nachfuellen und das Schiff von Scout zu Fighter zu Cruiser upgraden. Jede Klasse tauscht Tempo gegen Hull, Schild und Feuerrate.

Schritt 5 - Sektor raeumen und tiefer springen

See how to clear a Void Trader sector and jump deeper: Download, Eingabe, Sektoren und Saves.
Void Trader Schritt 5: Sektor raeumen und tiefer springen (Groesse, Eingabe, Sektoren, Saves).

Es gibt acht Sektoren auf einer 4000-Einheiten-Karte. Sektor 1 hat eine Station; tiefere Sektoren spawnen mehr Asteroiden, mehr Piraten (Klassen Scout, Fighter, Cruiser) und bis zu drei Stationen. Raeumen Sie alle Feinde eines Sektors, um automatisch weiterzuspringen; raeumen Sie Sektor 8 zum Sieg. Wird das Schiff zerstoert, druecken Sie R fuer einen Neustart ab Sektor 1 mit 500 Credits - es gibt kein Continue.

EinstellungWertHinweis
Downloadgroesse~50 KBEine HTML-Datei in einem same-origin-iframe
SteuerungTastatur + MausWASD bewegen; Maus zielen; Klick feuern; E docken
Gueter5 TypenOre 20, Shards 45, Plasma 80, Nav 150, Quantum 300 Cr Basis
Sektoren8Feinde raeumen zum Springen; Sektor 8 = Sieg
SavesKeinePermadeath; kein localStorage
Serveraufrufe0Vollstaendig client-seitig; Canvas 2D, kein WebGL

Siehe wann man es im Browser spielt, Asteroid Blaster und Gravity Orbit Golf auf dieser Seite.

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