Como Jugar Layer Flip Platformer - Paso a Paso
La pagina Layer Flip Platformer carga un platformer SVG de ~44 KB en un iframe. Corres, saltas y pulsas Espacio para voltear capas claras y oscuras y que plataformas y pinchos cambien en el aire. Limpia 25 etapas. Pulsa Play para empezar.
Paso 1 - pulsa Play y abre el menu
En la pagina del juego, pulsa Play para inyectar el iframe (~44 KB). Dentro, el menu de titulo ofrece play, controles y editor. Elige play para entrar en la etapa 1. El motor se adapta de ONOFF de Daniel Marino y Brad Dunbar (js13kGames 2018, MIT); LICENSE y CREDITS van junto a los archivos.
Paso 2 - mover y saltar
Mueve con A/D o Izquierda/Derecha. Salta con W o Up (botones 0 o 12 del gamepad tambien). No hay esquema touch en este build - teclado o gamepad son obligatorios. Espacio no salta; Espacio voltea capas.
Paso 3 - voltear capas en el aire
Pulsa Espacio (o boton 1 del gamepad) para alternar la capa activa. Plataformas y pinchos de la otra capa aparecen o desaparecen para abrir camino o esquivar en el aire.
Paso 4 - contadores y etapas
El contador de muertes sube al chocar con pinchos o caer. El contador de estrellas/etapas sigue 25 etapas hechas a mano. Tras morir renaces al inicio de la etapa. No hay continue en localStorage.
Paso 5 - terminar o abrir controles
Limpia las 25 etapas para terminar. Abre la pantalla de controles en el menu si necesitas las teclas. Juego client-side, sin instalacion y sin cuenta.
| Ajuste | Valor | Notas |
|---|---|---|
| Descarga | ~44 KB | HTML + JS + CSS en el iframe |
| Input | Teclado + gamepad | A/D mueve; W/Up salta; Espacio voltea; sin touch |
| Etapas | 25 | Hechas a mano; muerte respawnea al inicio |
| Saves | Ninguno | Sin localStorage ni cookies |
| Servidor | 0 | Solo client-side SVG + Web Audio |
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