Como Jugar Violence Town - Paso a Paso
La pagina de Violence Town carga un RPG 2D por turnos de ~1.1 MB en un iframe. Entregas hamburguesas para Borgir, exploras ocho zonas del overworld mas interiores, luchas con una rueda radial de acciones y guardas en local. Pulsa Play para empezar.
Paso 1 - pulsar Play y empezar o continuar
Pulsa Play en la pagina del juego para cargar el iframe (~1.1 MB). En el splash, pulsa GAME START o Space para una partida nueva, o CONTINUE si existe un guardado con namespace. El motor es Violencetown de Caelan Gander (MIT); LICENSE y CREDITS van junto a los archivos del juego.
Paso 2 - moverte e interactuar
Camina una casilla con WASD o flechas (manten para seguir) o toca/clic el suelo para rodear edificios. Toca/clic un objetivo para acercarte y hacer lo obvio (Take / Talk / Attack). Pulsacion larga, clic derecho o F abre la lista completa de verbos para quien miras.
Paso 3 - luchar con la rueda de acciones
Pulsa Space en cualquier sitio para abrir la rueda radial apuntada al enemigo mas cercano. Doble Space repite tu ultima accion. En la rueda, Arriba/Abajo elige anillo (accion / item / direccion), Izquierda/Derecha gira, Space dispara, Esc sale. En tactil, toca ✦ para abrir la rueda.
Paso 4 - inventario y Remoticon
Pulsa 1 a 9 para elegir un slot de hotbar; Space abre Use / Smash / Give (lanzar esta en la rueda). Tab abre el Remoticon (ITEMS / GEAR / QUESTS / MAP); [ ] cambia pestanas; C / J / M salta a GEAR / QUESTS / MAP. En tactil, toca ▤ para Remoticon.
Paso 5 - guardar, opciones y zonas
Los autosaves escriben en ftol:violencetown:save con claves de backup y staging. Las opciones (musica, SFX, silencio, reduce motion, pantalla completa, modo abrir rueda) persisten en ftol:violencetown:settings. Ocho zonas del overworld (Town, Downtown, Factory, Sewer, Carnival, Graveyard, Wilderness, Canyon) se conectan en el mapa del mundo.
| Ajuste | Valor | Notas |
|---|---|---|
| Tamano de descarga | ~1.1 MB | HTML + JS + mapas en iframe same-origin |
| Entrada | Teclado + tactil | Rueda Space; 1-9 inventario; Tab Remoticon |
| Combate | Por turnos | Rueda radial; T espera un turno |
| Guardados | localStorage | ftol:violencetown:save (+ .bak / .tmp) |
| Llamadas de servidor | 0 | Canvas 2D + Web Audio en el cliente |
Ver cuando jugarlo, comparaciones, y Pixel Realm RPG en este sitio.
Why trust these tools
- Ten-plus years of web tooling. The freetoolonline editorial team has shipped browser-based utilities since 2015. The goal has never changed: get you to a working output fast, without an install.
- No install, no sign-up. Open a tool and get a working output in seconds - nothing to download and no account to create. Tools that need heavy processing run it on our service, so even a low-powered machine gets the job done.
- Analytics stops at the page view. We measure which pages get visited, not what you type or upload inside a tool. There is nothing to sign in to and no profile is attached to your input.
- Open-source core components. The processing engines underneath (libheif, libde265, pdf-lib, terser, clean-css, ffmpeg.wasm, and others) are public and audit-able. We link to each one in its tool page's footer.
- Free, with or without ads. All tools are fully functional without sign-up. The Disable Ads button in the header is always available if you need a distraction-free run.