Como Jogar Violence Town - Passo a Passo
A pagina de Violence Town carrega um RPG 2D por turnos de ~1.1 MB num iframe. Voce entrega burgers para Borgir, explora oito zonas do overworld mais interiores, luta com uma roda radial de acoes e guarda localmente. Pressione Play para comecar.
Passo 1 - pressionar Play e comecar ou continuar
Pressione Play na pagina do jogo para carregar o iframe (~1.1 MB). No splash, pressione GAME START ou Space para uma run nova, ou CONTINUE quando existir um save com namespace. O motor e Violencetown de Caelan Gander (MIT); LICENSE e CREDITS ficam ao lado dos arquivos do jogo.
Passo 2 - mover e interagir
Ande um tile com WASD ou setas (segure para continuar) ou toque/clique no chao para contornar edificios. Toque/clique um alvo para ir ate la e fazer o obvio (Take / Talk / Attack). Long-press, clique direito ou F abre a lista completa de verbos para quem esta a frente.
Passo 3 - lutar com a roda de acoes
Pressione Space em qualquer lugar para abrir a roda radial ja apontada ao inimigo mais proximo. Duplo Space repete a ultima acao. Na roda, Cima/Baixo escolhe anel (acao / item / direcao), Esquerda/Direita gira, Space dispara, Esc volta. No toque, toque ✦ para abrir a roda.
Passo 4 - inventario e Remoticon
Pressione 1 a 9 para escolher um slot da hotbar; Space abre Use / Smash / Give (arremessar esta na roda). Tab abre o Remoticon (ITEMS / GEAR / QUESTS / MAP); [ ] troca abas; C / J / M salta para GEAR / QUESTS / MAP. No toque, toque ▤ para Remoticon.
Passo 5 - salvar, opcoes e zonas
Autosaves escrevem em ftol:violencetown:save com chaves de backup e staging. Opcoes (musica, SFX, mudo, reduce motion, tela cheia, modo abrir roda) persistem em ftol:violencetown:settings. Oito zonas do overworld (Town, Downtown, Factory, Sewer, Carnival, Graveyard, Wilderness, Canyon) ligam-se no mapa do mundo.
| Ajuste | Valor | Notas |
|---|---|---|
| Tamanho do download | ~1.1 MB | HTML + JS + mapas num iframe same-origin |
| Entrada | Teclado + toque | Roda Space; 1-9 inventario; Tab Remoticon |
| Combate | Por turnos | Roda radial; T espera um turno |
| Saves | localStorage | ftol:violencetown:save (+ .bak / .tmp) |
| Chamadas de servidor | 0 | Canvas 2D + Web Audio no cliente |
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