Como Jugar Globe Siege - Paso a Paso
La pagina de Globe Siege carga un juego de defensa de torres en WebGL de ~0.65 MB en un iframe. Defiendes un planeta 3D que gira: coloca torres en las celdas hexagonales de tierra a lo largo de cada corredor de desembarco y aguanta las oleadas de enemigos terrestres y aereos en una campana o en el modo infinito. Pulsa Play para empezar.
Paso 1 - inicia y orienta el planeta
Pulsa Play en la pagina del juego y luego Engage en el menu inicial dentro del iframe. Arrastra para girar el globo y usa la rueda para acercarte hasta leer el terreno. El juego esta adaptado del proyecto de codigo abierto Earth Defense de TaoweNlin (licencia MIT); la licencia y los creditos van junto a los archivos del juego.
Paso 2 - lee los corredores y las ciudades
Los enemigos desembarcan en corredores fijos y marchan por tierra hacia tus ciudades, asi que el mapa muestra de donde viene la presion antes de la primera oleada. Gira para trazar cada corredor desde su anillo de desembarco hasta la ciudad mas cercana y planea alinear torres en ese camino.
Paso 3 - elige una torre y construye en una celda
Pulsa una tecla del 1 al 9 para seleccionar una torre y haz clic en una celda de tierra para construir; el clic derecho cancela. Gastas energia, asi que las primeras posiciones importan. El terreno es una decision real: las montanas solo aceptan torres antiaereas y de radar, mientras que los oceanos dan un bono de plataforma de energia.
Paso 4 - cubre tierra y aire, luego mejora
Los enemigos llegan en dos capas. Las unidades terrestres necesitan canones como el Pulse Cannon y el Gatling; la capa aerea necesita el Orbital Laser y el Flak Missile. Cada torre mejora en cadencia, dano, alcance o ingresos - mejora torres clave en vez de repartir recursos.
Paso 5 - marca el ritmo con pausa y velocidad
Space pausa para que construyas o leas el HUD de oleadas; F cambia la velocidad cuando una oleada va lenta; M silencia. Una nave nodriza jefe llega en las oleadas finales y suelta capsulas de desembarco desde la orbita alta, asi que manten algo de defensa antiaerea lista para ella.
Paso 6 - elige campana o infinito y guarda tus partidas
La campana tiene dos capitulos de niveles hechos a mano, cada uno con sus corredores y un objetivo escrito, y hay nuevas torres disponibles a medida que avanzas. El modo infinito te deja fijar dificultad y escala de enjambre y sobrevivir a oleadas crecientes. Tu progreso, loadouts guardados, mejor oleada en infinito y el ajuste de silencio quedan en el navegador en las claves ftol:globesiege:* - sin cuenta, nada se envia.
| Dato | Valor | Notas |
|---|---|---|
| Tamano | ~0.65 MB | Un bundle Three.js en iframe del mismo origen |
| Control | Raton + teclas | Arrastrar girar; rueda zoom; 1-9 torres; clic construir; Space/F/M |
| Torres | 11 tipos | Terrestres, antiaereas y de apoyo, mejorables |
| Modos | Campana + infinito | Dos capitulos de niveles, mas infinito configurable |
| Partidas | localStorage | Claves: ftol:globesiege:* |
| Llamadas al servidor | 0 | Corre todo en el cliente; necesita WebGL |
Ve cuando jugar en el navegador, Medieval Wall Defense y Marble Maze en este sitio.
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