Probar LCD: Elige la herramienta correcta de prueba de pantalla
Ultima revision 2026-05-08. La prueba de pantalla enlazada desde esta pagina se ejecuta en tu navegador en tu propio dispositivo - la prueba misma no recopila ni sube ninguna imagen de tu pantalla.
Las cuatro frases significan un solo trabajo
La gente escribe la misma intencion de verificacion de pantalla de cuatro maneras diferentes. Probar lcd se lee como verbo; test lcd se lee como sustantivo; probador lcd se lee como herramienta; test lcd online agrega una preferencia de entrega. Los motores de busqueda tratan estas como consultas distintas y clasifican paginas ligeramente diferentes para cada una, pero el trabajo subyacente es identico: colores solidos en pantalla completa para que el ojo humano pueda detectar cualquier pixel o retroiluminacion que no se comporte como sus vecinos. Elegir la herramienta correcta no es por lo tanto elegir entre herramientas de "test LCD" - es enrutar tu intencion real (pixeles del panel? superficie tactil? precision de color? evidencia de garantia?) a la herramienta correcta.
La tabla de decision a continuacion mapea cada intencion comun a la herramienta o guia que la resuelve en un clic. Cada herramienta enlazada se ejecuta en el navegador sin subir nada; las guias a continuacion dan la historia mas larga cuando la respuesta de una linea no es suficiente.
Tabla de decision - que herramienta para lo que quieres verificar
| Lo que quieres verificar | Que hacer | Herramienta / guia |
|---|---|---|
| Pixeles muertos, pixeles atascados, defectos de sub-pixel en una pantalla de portatil, monitor o telefono | Ejecuta el ciclo de color en pantalla completa | LCD Test |
| Fuga de retroiluminacion, parches claros cerca de los bordes, brillo desigual en negro solido | Ejecuta el ciclo de color, enfocate en el cuadro totalmente negro en una habitacion oscura | LCD Test |
| Desviacion de color, reproduccion de color equivocada, deriva de calibracion | Ejecuta el ciclo de color y compara cada cuadro con una referencia conocida | LCD Test |
| Puntos muertos de pantalla tactil, toques fantasmas, fallas solo en los bordes, fallas verticales del digitalizador | Ejecuta una prueba de rastro de pintura en la superficie tactil, no en el panel | Como probar una pantalla tactil en busca de puntos malos |
| Camara que refleja la vista previa vs el archivo guardado | Ejecuta una prueba de camara (herramienta diferente, intencion diferente) | Camera Test |
| Nivel del microfono, silenciar microfono, enrutamiento de auriculares | Ejecuta una prueba de microfono | Microphone Test |
| "Es esta una pantalla LED o una pantalla LCD y importa para la prueba" | Lee primero el explicador LED-vs-LCD | Test LED vs test LCD - cual se aplica a tu pantalla |
| Construir evidencia para devolver un monitor bajo garantia por pixeles muertos | Ejecuta el ciclo, fotografia cada defecto desde una distancia fija, guarda las capturas de pantalla | Como probar pixeles muertos antes de devolver un monitor |
| Herramienta online vs aplicacion instalada para prueba de pantalla | Lee primero la comparacion de precision online-vs-aplicacion | Test de pantalla online vs aplicacion - cual es mas preciso |
Como ejecutar una prueba LCD en 60 segundos
El procedimiento completo para el caso mas comun - verificar una pantalla de portatil, monitor o telefono en busca de pixeles muertos y problemas de retroiluminacion - tarda aproximadamente un minuto de extremo a extremo. Abre la herramienta LCD Test. Presiona F11 (o el equivalente en macOS / iPad) para entrar en el modo de pantalla completa del navegador para que la prueba llene cada pixel del panel; el cromado de la ventana y la barra de tareas del SO ocultarian una tira de pixeles en cada lado. Haz clic o toca a traves del ciclo de colores - rojo solido, verde solido, azul solido, blanco solido, negro solido y el gradiente gris. En cada color, busca cualquier punto o parche que no coincida con el solido circundante. Un pixel muerto aparece como un punto negro en los cuadros coloreados y cualquier color que no sea negro en el cuadro totalmente negro. Un pixel atascado muestra el mismo color independientemente del cuadro. La fuga de retroiluminacion aparece como un parche claro cerca de una esquina o borde en el cuadro totalmente negro, especialmente obvio en una habitacion oscura. La desviacion de color aparece como un tinte en el cuadro totalmente blanco comparado con una referencia conocida (una hoja impresa de papel blanco puro sostenida junto a la pantalla es una verificacion rapida).
Si encuentras un defecto y quieres usar el resultado para una devolucion de garantia o para un ticket de soporte del fabricante, fotografia el defecto con una camara separada (un telefono esta bien) desde una distancia fija con la pantalla en brillo maximo. Guarda la foto mas una captura de pantalla del cuadro de prueba para que el agente de soporte pueda ver exactamente en que cuadro de color aparece el defecto. El procedimiento completo de recopilacion de evidencia esta en como probar pixeles muertos antes de devolver un monitor; la taxonomia de pixel muerto (muerto vs atascado vs sub-pixel) esta en la guia de prueba de pixeles muertos.
Lo que un probador LCD realmente verifica
Un "probador LCD" - ya sea una herramienta del navegador o una aplicacion instalada - hace una cosa fundamental: lleva el panel a traves de senales de referencia conocidas (colores solidos, gradientes, patrones) para que el ojo humano pueda detectar cualquier desviacion de la salida esperada. Los probadores LCD basados en navegador como nuestro LCD Test usan la API de pantalla completa del navegador mas un div que llena la vista con un color solido (CSS background-color) para cada cuadro; el bucle es unas pocas lineas de JavaScript que avanzan a traves de una secuencia de colores fija. La verificacion misma se realiza con tus ojos - el trabajo de la herramienta es entregar una senal de color solida en pantalla completa de manera confiable para que cualquier defecto del lado del panel se vuelva obvio por contraste.
El explicador mas largo de que verificaciones detecta una prueba LCD (reproduccion de color, deteccion de pixel muerto, uniformidad de retroiluminacion, aproximacion de tiempo de respuesta) esta en test LCD - lo que verifica. El angulo "cuando deberia ejecutar uno" (despues de un vuelo largo, despues de una caida, antes de una fecha limite de garantia, cuando la pantalla se ve mal pero no puedes decir que esta mal) esta en lo que hace una prueba LCD y cuando ejecutar una.
Test LCD online vs aplicacion instalada
La pregunta de seguimiento mas comun despues de elegir una herramienta es si una prueba LCD basada en navegador es tan precisa como una aplicacion instalada como UFO Test o Eizo Monitor Test o uno de los utilitarios dedicados de prueba de panel. La respuesta corta es si para los trabajos de pixel muerto y fuga de retroiluminacion, con dos salvedades: el navegador debe estar en modo de pantalla completa (de lo contrario el cromado de la ventana y la barra de tareas del SO ocultan una tira de pixeles y te perderias cualquier defecto alli), y el navegador debe estar honrando el espacio de color nativo del panel (la mayoria de los navegadores modernos lo hace, pero un panel de gama amplia que se ejecuta en modo navegador solo-sRGB mostrara colores diferentes a los que el panel puede mostrar). Para medicion de tiempo de respuesta y calibracion de color, las aplicaciones instaladas con colorimetros de hardware ganan a cualquier herramienta de navegador - el colorimetro mide el panel directamente. La comparacion completa con compensaciones concretas esta en test de pantalla online vs aplicacion - cual es mas preciso.
"Probar lcd" vs prueba de pantalla tactil - superficie diferente, herramienta diferente
Si tu problema de pantalla es la respuesta tactil en lugar de los pixeles mostrados - el cursor salta, ciertos puntos en la pantalla no responden al toque, los deslizamientos en el borde fallan, la pantalla registra toques fantasmas - una prueba LCD no detectara el problema porque las pruebas LCD verifican el panel debajo del digitalizador de toque. La prueba correcta es un rastro de pintura o cobertura de cuadricula en la propia superficie tactil, dibujando una linea continua a lo largo de toda el area y buscando huecos. El procedimiento completo (que areas cubrir, como reconocer causas digitalizador-vs-vidrio-vs-software, cuando sospechar de toques fantasmas) esta en como probar una pantalla tactil en busca de puntos malos.
Privacidad: lo que se ejecuta localmente y lo que no
La herramienta LCD Test es una de las cosas mas simples de ejecutar privadamente porque no hay nada que subir - la prueba es solo colores solidos en pantalla completa impulsados por unas pocas reglas CSS. La pagina no accede a tu camara, microfono, API de captura de pantalla o portapapeles. No guarda ni transmite ninguna imagen de lo que esta en tu pantalla. Lo unico que la pagina hace que toca la red es cargar la pagina misma (HTML, CSS, el pequeno JavaScript que avanza la secuencia de colores) y analiticas estandar como cualquier otra pagina web. Cerrar la pestana termina la sesion.
A donde ir despues
- Ejecuta el LCD Test ahora - ciclo de color en pantalla completa para pixeles muertos, color y retroiluminacion.
- Guia de prueba de pixeles muertos - taxonomia muerto vs atascado vs sub-pixel.
- Lo que verifica una prueba LCD - la lista completa de atributos del panel que el ciclo detecta.
- Lo que hace una prueba LCD y cuando ejecutar una - el angulo "cuando".
- Test LED vs test LCD - la cuestion de tecnologia subyacente.
- Como probar una pantalla tactil en busca de puntos malos - la contraparte de superficie tactil a la prueba del panel.
- Como probar pixeles muertos antes de devolver un monitor - el procedimiento de evidencia de garantia.
- Test de pantalla online vs aplicacion - la comparacion navegador-vs-instalado.
- Glosario de sinonimos de prueba de pantalla / display - si llegaste aqui desde un termino de busqueda diferente, mira el mapa completo de vocabulario.
Why trust these tools
- Ten-plus years of web tooling. The freetoolonline editorial team has shipped browser-based utilities since 2015. The goal has never changed: get you to a working output fast, without an install.
- Truly in-browser - no upload. Every file-processing tool on this site runs in your browser through modern Web APIs (File, FileReader, Canvas, Web Audio, WebGL, Web Workers). Your photo, PDF, audio, or text never leaves your device.
- No tracking during tool use. Analytics ends at the page view. The actual input you paste, drop, or capture is never sent to any server and never written to any log.
- Open-source core components. The processing engines underneath (libheif, libde265, pdf-lib, terser, clean-css, ffmpeg.wasm, and others) are public and audit-able. We link to each one in its tool page's footer.
- Free, with or without ads. All tools are fully functional without sign-up. The Disable Ads button in the header is always available if you need a distraction-free run.