Dividir GIF en Fotogramas
Dividir un GIF en fotogramas convierte un GIF animado en un conjunto de imágenes estáticas - una imagen por fotograma de animación - que puedes guardar, editar o reutilizar de forma independiente. La misma acción cubre las intenciones "dividir gif", "gif a imágenes", "gif a png" y "gif a jpg" en un solo flujo.
Ultima revision: 2026-05-14
| Propiedad | Valor |
|---|---|
| Formato | Herramienta online, sin instalación |
| Velocidad | Lado del servidor; salida en segundos |
| Salida | PNG o JPG, una imagen por fotograma |
| Herramienta de implementación | https://freetoolonline.com/image-converter-tools/extract-gif-to-image-frames.html |
Sube tu GIF, elige la salida PNG o JPG, establece el FPS (fotogramas por segundo a extraer) y descarga los fotogramas generados. FPS más bajo exporta menos fotogramas y mantiene la salida más pequeña; FPS más alto exporta más fotogramas juntos. Para el equilibrio entre los formatos de salida PNG y JPG, mira Extraer fotogramas de GIF: PNG o JPG.
Conteos típicos de fotogramas y tamaños de archivo
El volumen de salida escala con el conteo de fotogramas del GIF de origen, las dimensiones en píxeles y el formato de salida elegido. Los números a continuación son puntos de referencia, no promesas - un GIF de origen muy comprimido o una animación de color plano será más pequeño que un loop fotográfico con el mismo conteo de fotogramas.
| GIF de origen | Fotogramas extraídos | Total típico PNG | Total típico JPG |
|---|---|---|---|
| Loop de 10 fotogramas, ~480 px | 10 PNGs / JPGs | 100 - 500 KB | 50 - 250 KB |
| Loop de 30 fotogramas, ~640 px | 30 PNGs / JPGs | 1 - 3 MB | 400 KB - 1,2 MB |
| Loop de 60 fotogramas, ~720 px | 60 PNGs / JPGs | 3 - 8 MB | 1 - 3 MB |
Por qué el conteo de fotogramas de salida puede diferir de "los fotogramas que veo"
Un lector que cuenta la animación visualmente a veces descubre que la exportación tiene menos o más fotogramas de lo esperado. Dos razones cubren casi todos los casos: los metadatos delay por fotograma del GIF de origen establecen por cuánto tiempo se mantiene cada fotograma en pantalla (de modo que 30 fotogramas almacenados pueden parecer 60 si algunos se mantienen por dos ticks), y la configuración FPS le dice al extractor con qué frecuencia muestrear - establece FPS más bajo que la tasa nativa del GIF y se saltan fotogramas; establece más alto y los fotogramas se duplican. Iguala el FPS con la tasa de fotogramas del origen para una exportación de correspondencia exacta.
Después de la extracción - próximos pasos comunes
Los fotogramas extraídos son imágenes estáticas que puedes editar individualmente, archivar sin pérdida o recombinar. Sigues comunes: editar un solo fotograma en Editor de Fotos antes de unir de nuevo, recodificar cada PNG a WebP para menor espacio en disco vía PNG a WebP, o reconstruir los fotogramas editados en un MP4 con Creador de Vídeo. Para ir en la dirección opuesta (combinar imágenes separadas en un GIF), mira Creador de GIF.