Quando usar o N-Body Sandbox 3D Explorer
freetoolonline.com editorial team
Abra o N-Body Sandbox 3D Explorer quando quiser posicionar os corpos você mesmo e ver o que a gravidade faz com eles - órbitas que se mantêm, quase-colisões que lançam um corpo para longe e capturas que você não planejou. Escolha outra página quando precisar de uma figura fixa e repetível ou de um diagrama estático de um único poço gravitacional.
Bons motivos para abrir o N-Body Sandbox
O N-Body Sandbox 3D Explorer se justifica quando a lição é o comportamento, e não uma única resposta arrumada.
- Demonstrações em aula de órbitas emergentes, espalhamentos e capturas
- Mostrar que o caos cresce à medida que se acrescentam corpos, o que é uma propriedade real desses sistemas e não um defeito
- Apresentar a constante newtoniana G real ao lado de um sistema que o leitor construiu
Dispense o N-Body Sandbox quando o objetivo for uma coreografia fixa para apontar, ou uma imagem parada de um único poço gravitacional. Os dois exploradores irmãos abaixo fazem essas tarefas diretamente.
Montar um sistema no N-Body Sandbox
O N-Body Sandbox 3D Explorer abre com um sistema inicial de quatro corpos: uma massa central pesada e três mais leves já em movimento. A partir daí a sequência é curta.
- Abra o N-Body Sandbox 3D Explorer e deixe o sistema inicial de quatro corpos assumir o seu movimento.
- Leia o painel de dados: o valor real de G, quantos corpos estão na cena entre os 16 que o sandbox permite, quantos estão em órbitas ligadas e quantos estão escapando ou sendo espalhados.
- Escolha Light body ou Heavy body para o próximo corpo que for acrescentar. O painel confirma a escolha na linha do próximo corpo.
- Clique no chão para inserir esse corpo. Cada corpo novo chega com uma pequena velocidade aleatória, então começa em uma trajetória em vez de cair direto para o centro.
- Arraste para orbitar a câmera e role ou faça pinça para aproximar enquanto os rastros que desvanecem mostram por onde cada corpo passou. Pause congela a cena para uma captura de tela; Reset volta aos quatro corpos originais.
Acrescentar um corpo pesado ao lado de uma órbita existente é a forma mais rápida de quebrar um padrão estável de propósito - a contagem de órbitas ligadas no painel cai assim que um dos corpos mais leves ganha energia suficiente para ir embora.
O N-Body Sandbox comparado com os dois exploradores irmãos
| Opção | Ponto forte | Acesso | Contrapartida |
|---|---|---|---|
| N-Body Sandbox 3D (este guia) | Gravidade livre que você mesmo configura | Grátis, no navegador | Constante escalada na tela, até 16 corpos |
| Three-Body Problem 3D | A coreografia clássica fixa em figura de oito | Web grátis | Não é um sandbox de N corpos geral |
| Gravity Well 3D | Superfícies estáticas de poço gravitacional | Web grátis | Não é uma simulação viva de vários corpos |
Números principais do n-body sandbox
| Grandeza | Valor |
|---|---|
| Gravitação newtoniana | F = G m1 m2 / r^2 |
| Constante gravitacional (G) | 6.67430 x 10^-11 m^3 kg^-1 s^-2 (CODATA 2022) |
| Corpos permitidos em uma cena | 16 |
Limites que vale conhecer antes de ensinar com ele
O movimento na tela do N-Body Sandbox 3D Explorer usa uma constante gravitacional escalada para que a dinâmica continue visível dentro de uma tela; o valor real do CODATA na tabela aparece para fins de literacia, não para mover as esferas. A força a curta distância é suavizada, prática padrão em código de N corpos, o que evita que a força exploda quando dois corpos passam muito perto. O resultado é um sandbox educativo e não uma efemérides de uso geral, portanto trate as posições como ilustrativas.
Abra o N-Body Sandbox 3D Explorer para construir um sistema, ou passe para o Three-Body Problem 3D e o Gravity Well 3D para as visões de figura fixa e de poço estático.
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